针对玩家“技能精简为主机铺路”的暴雪猜测,团队过去一年持续审视游戏哲学,平台指出职业级 PvP 选手、魔《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,兽世Ion 澄清改动旨在降低复杂度,界主机版计划
11 月 5 日,
例如插件使用、他以竞技生态为例,判断其是否真正增加玩法深度,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。Ion 明确否认近期计划。会直接官宣。而非单纯堆砌复杂度。

对于《至暗之夜》的技能精简,而非适配主机。

谈及主机版可能性,