
副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的体验强度计算积分,使新旧系统协同发展,而非未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,频繁成为“团队需维护但玩家不在意的暗亚星会员注册网址负担”。部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,而是从整体体验出发,
暴雪计划持续优化游戏结构,

但具体细节尚未公布。