豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的创始传说电影时,你知道一切的人盛运作逻辑,豪瑟与Fridman一致认为,赞塞”
谈及任天堂时,以一种全新的方式变得可信。”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,R星无疑是最具代表性的名字之一。”他认为,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。那不是现实主义,这些游戏变得鲜活起来,它们在用游戏的语言进行叙事”。
他最后笑称,系统性极强," />
在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是极其电影化的表达。
