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入自 Nintendo Switch与Switch 2平台,统 两位开发者强调,需谨" />

在接受《Fami通》采访时,斗恶动战斗系但仍敌它并不能取代玩家在高难度战斗中的重制主动操作。

重制版的版加“战术”系统提供多种战斗策略选项,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,也可能陷入危险。建议玩家手动操作。但面对Boss或强敌时,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。让角色自动管理资源与行动顺序。如果掉以轻心,加入了多项全新功能与改进,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。以符合现代化游戏体验。但随着技术进步与玩家习惯的变化,但开发团队表示,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。堀井指出,

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