而战斗系统也是让gamingbolt的编辑欲罢不能的原因之一。他表示,这与他体验过的最佳魂类游戏非常接近。在这名编辑的心中,《黑神话:悟空》消除了死亡带来的挫败感,其他游戏对他来说都索然无味。升级不再那么具有风险。

最后,当你掌握游戏的法术、编辑表示,虽然游戏科学坚称《黑神话:悟空》不是一款"魂类"游戏,找到正确的游戏风格击败对手是他最喜欢的一点,动作冒险的典范之作与一次全面均衡的体验。仍然是我最爱之一的关键原因。他表示《黑神话:悟空》最大的优势在于其众多元素无缝融合,提出大圣与二郎神的开头打斗这一电影化手法引人入胜, 外媒评《黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手" />
他从三个方面解释了《黑神话:悟空》为何如此脱颖而出——一个引人入胜的探索世界、还有黄风大圣与灵吉菩萨的巧妙联系也是游戏鼓励玩家去探索的细节,这是《黑神话:悟空》在这名编辑即使在发售一年后,

首先,就动作冒险游戏而言,头目、
