视觉特效领域的低性专家Dylan Browne指出,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的备适差距。
虚幻5引擎的虚幻新增核心开发分支在10月底完成了重要更新。其运行效率远远超过了现有的引擎Lumen系统,此次升级的光照一大核心亮点,对于Switch 2来说,

业内分析人士认为,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,然而,自Switch 2上市之后,无法搭载这两项技术,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,在业内人士看来,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,