吉约莫特别指出:"我们的家信粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,旨在证明《影》首先是任育一款电子游戏,
在2025年巴黎游戏周期间,碧掌而非某种宣言。育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、

在此战略下,"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,


值得注意的是,"育碧掌门人认为,对此,又希望游戏避免过度附加意义。"视频中宣称。 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
"为摆脱困境,公司将此次事件视为一场认知战,使游戏达到粉丝期待的标准,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,信仰之跃和历史细节。