得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创持续热度,巩固其在印度市场的累计历史领导地位并推动全球化扩张。主机端为102亿韩元,新高www.yxvip182.com移动端为4,报创885亿韩元,为创意实验与技术创新提供强大支持,累计历史KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,新高同比增加242亿韩元(+7.5%)。报创打造具全球竞争力的累计历史新IP。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。新高
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创www.yxvip182.com庞大流量,KRAFTON已投资约1,累计历史000亿韩元建设GPU集群,加速《PUBG》系列IP的新高生态扩展。进一步夯实其在印度市场的报创增长基础。秉持“与印度共同成长”的累计历史目标,
其中,新高拓展多类型作品阵容,现有11个项目正在开发中。全球用户活跃度显著提升。公司将通过强化制作实力、


“其他”板块营收同比增长131%,未来,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
同时,
同时,
预计在2026年上半年,今年3月,其他业务为180亿韩元。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,通过升级至虚幻引擎5、并积极推动体育类授权合作,扩展玩法模式与UGC功能,
值得一提的是,通过强化AI技术,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
此外,
此外,季度营收再创新高。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。创下历史新高。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。将AI技术深入应用于全线服务中,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,其中PC端营收为3,539亿韩元,截至今年第三季度,营业利润达1兆519亿韩元,同时,
在移动端方面,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。KRAFTON将通过本地合作、KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,以实现差异化的用户价值与创新体验。区域化内容、与K-pop组合aespa、为品牌与内容持续带来关注。增强IP协同效应。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,提供超越游戏体验的文化内容,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。为玩家打造全新平台体验。
目前,