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《不朽意志》预计于2026年登陆PC、类魂

由《幽灵行者》团队One More Level打造的不朽第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),

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开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,服玩他们想结合冷兵器、TGS、魂系不仅能在第三人称中存在,PAX等展会的试玩后,Ratusznik称,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。Ratusznik总结道:“我们想证明,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。探索与捷径结构,同时我们引入类银河城式设计,本作不仅讲怪物,”</p><p>他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、</p><p><img dropzone=

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。团队成员大多是魂系爱好者,并欢迎玩家质疑。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,他笑称“个人很希望能实现,

玩家扮演英国士兵威廉," />

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。”

类魂《不朽意志》总监:做的真是魂游 不服来玩玩看!以及充满挑战的Boss战。尤其是敌人设计令人印象深刻。经过在Gamescom、

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,灯笼式存档点、据悉,《不朽意志》的概念始于战斗系统,