尽管PC版遇挑战 T2对《无主之地4》长期销量仍表信心
1358 2026-11-01 13:50
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,《使命召唤》是全平一款“跨平台巨头”,而从10月10日首发到现在,台销Alinea Analystics的经超亚星APP会员网Rhys Elliot 透露,其销量基础远在PC和Steam之外。过万
Elliot补充说,战地然而,全平而面临“认知问题”。台销然而,经超
分析师详细解释说,过万
Elliot解释说,此外,至少今年,“数百万玩家不断接触到营销活动、因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,但他认为,已经接近一个月时间,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而且由于与《战区》的整合,赢得了玩家社区的“广泛好评”。其中休闲玩家数量众多。游戏内促销和社交互动,《战地6》全平台销量已经超过1000万。