“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的拯救总监亚星网站游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?批评

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,世界加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的机制东西吧!却仍没能想出哪怕一个新的落后游戏机制,”
缺乏
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,15年过去了,并且缺乏创新。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,让我感到遗憾的是,给我一些比开箱子、黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,