
在接受外媒采访时,
黑曜石工作室近期回应了玩家群体中持续高涨的应辐《辐射:新维加斯》续作呼声。

Britch指出:“Xbox一直非常支持我们想做的事。尤其在微软完成对Bethesda的收购后,每当工作室公布新项目,而非重启过往经典。他们当前更珍视并专注于原创IP的开发自由。总会有玩家追问《辐射:新维加斯》续作的进展。我们更多是承接外部IP进行开发;如今我们更享受创造属于自己世界的乐趣。但在微软体系下,黑曜石与《辐射》IP重归同一阵营,”
随着这些原创系列逐渐成熟,

在接受外媒采访时,
黑曜石工作室近期回应了玩家群体中持续高涨的应辐《辐射:新维加斯》续作呼声。

Britch指出:“Xbox一直非常支持我们想做的事。尤其在微软完成对Bethesda的收购后,每当工作室公布新项目,而非重启过往经典。他们当前更珍视并专注于原创IP的开发自由。总会有玩家追问《辐射:新维加斯》续作的进展。我们更多是承接外部IP进行开发;如今我们更享受创造属于自己世界的乐趣。但在微软体系下,黑曜石与《辐射》IP重归同一阵营,”
随着这些原创系列逐渐成熟,