他还特别称赞Xbox Series S的意志游开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家以低成本获得好性能,总监做的真魂PS5和Xbox平台,服玩" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,团队成员大多是魂系爱好者,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。灯笼式存档点、尤其是敌人设计令人印象深刻。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,

他还特别称赞Xbox Series S的意志游开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家以低成本获得好性能,总监做的真魂PS5和Xbox平台,服玩" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,团队成员大多是魂系爱好者,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。灯笼式存档点、尤其是敌人设计令人印象深刻。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,
