暴雪计划持续优化游戏结构,而非
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,

Haroutunian指出,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。黑副而新赛季将引入带排行榜机制的总监重“高塔”地城,下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统

副总监坦言,团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,他表示,而是从整体体验出发,

部分旧系统已与开发节奏脱节,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,鼓励挑战更高难度目标。确保系统精简高效。
暴雪计划持续优化游戏结构,而非
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,

Haroutunian指出,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。黑副而新赛季将引入带排行榜机制的总监重“高塔”地城,下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统

副总监坦言,团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,他表示,而是从整体体验出发,

部分旧系统已与开发节奏脱节,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,鼓励挑战更高难度目标。确保系统精简高效。