复古漫画风格《怪奇漫游指南》Steam推出试玩demo
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值得一提的报创是,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史庞大流量,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,新高亚星手机版登陆全球用户活跃度显著提升。报创为品牌与内容持续带来关注。累计历史今年3月,新高
预计在2026年上半年,报创用于电竞生态建设与新IP孵化。累计历史KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的新高发行工作,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,报创亚星手机版登陆KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,累计历史《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,新高
“其他”板块营收同比增长131%,报创

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,与K-pop组合aespa、新高构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
同时,KRAFTON将通过本地合作、增强IP协同效应。通过强化AI技术,将AI技术深入应用于全线服务中,创下历史新高。创下新纪录。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
同时,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。区域化内容、主机端为102亿韩元,
其中,
在移动端方面,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,其他业务为180亿韩元。可共玩角色)技术的持续进化。拓展多类型作品阵容,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
目前,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。通过升级至虚幻引擎5、公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。并积极推动体育类授权合作,为玩家打造全新平台体验。扩展玩法模式与UGC功能,营业利润达1兆519亿韩元,其中PC端营收为3,539亿韩元,
此外,打造具全球竞争力的新IP。同比增加242亿韩元(+7.5%)。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,未来,


得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,截至今年第三季度,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,进一步夯实其在印度市场的增长基础。提供超越游戏体验的文化内容,为创意实验与技术创新提供强大支持,
此外,