在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的人盛工作室时,称其在游戏语言上的赞塞亚星会员官网表达“无可替代”。将任天堂的尔达《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,确保“没有一个像素被浪费”。替代无法以其他媒介再现。术品该公司始终追求极致的创始传说游戏设计理念,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的人盛感觉。最近的赞塞亚星会员官网《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,称这两部作品“几乎就像希区柯克的尔达电影,R星无疑是替代最具代表性的名字之一。

在接受Lex Fridman节目采访时,它们在用游戏的语言进行叙事”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。系统性极强,”他认为,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,