
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,无法以其他媒介再现。
豪瑟与Fridman一致认为,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”他认为,这些游戏变得鲜活起来,你知道一切的运作逻辑,确保“没有一个像素被浪费”。" />在接受Lex Fridman节目采访时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,系统性极强,该公司始终追求极致的游戏设计理念,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”
