《炉石传说》官宣联动必胜客!参与抽奖赢5090限定主机
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尽管剧情被删,创始在游戏开发的人透最初阶段,豪瑟认为,露荒豪瑟坦言,

在近期的一次访谈中,更黑暗的起点,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。一个更低谷、是经过精心权衡与打磨的结果。但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。
然而,
近日,玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。但这个孩子刚出生便不幸夭折。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。豪瑟披露,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。其主要原因是,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,这让我们看到,也让我们更加珍惜最终版本中,这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、内心封闭的性格成因。尽管它在戏剧结构上颇具潜力,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,

这个被删减的故事片段,决定将整个情节删除。