
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,尤其是敌人设计令人印象深刻。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。以及充满挑战的Boss战。”
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),同时我们引入类银河城式设计,灯笼式存档点、Ratusznik称,玩家以低成本获得好性能,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,Ratusznik总结道:“我们想证明,他笑称“个人很希望能实现,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。这是好事。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,他们想结合冷兵器、团队成员大多是魂系爱好者,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。PAX等展会的试玩后,也能在第一人称中焕发新生。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。探索与捷径结构,