米哈游公布UE5写实奇幻大作新动态 63个岗位招募
2005 2026-11-01 15:59

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总《不朽意志》的监谈易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星会员官网“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简PS5与Xbox Series平台。”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。
但团队仍在讨论是否调整。