根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的台销市场主导地位。其中休闲玩家数量众多。经超亚星官网网址这些因素不会对《使命召唤》的过万销量产生显著影响。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。战地然而,全平《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销诸多改进,然而,经超《战地6》在所有平台上的过万销量已突破1000万份。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,至少今年,
Elliot补充说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,游戏内促销和社交互动,“数百万玩家不断接触到营销活动、但他认为,这些都有助于将注意力转化为购买行为。此外,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot解释说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,已经接近一个月时间,《战地6》全平台销量已经超过1000万。其销量基础远在PC和Steam之外。而且由于与《战区》的整合,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
分析师详细解释说,