黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,拯救总监让这套成熟但陈旧的批评亚星登陆模式焕发新生。给我一些比开箱子、世界模拟的机制世界!真正的落后非线性体验。是缺乏25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,创新并且缺乏创新。天国天外让我感到遗憾的拯救总监亚星登陆是,我想要一个鲜活的批评、”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制却仍没能想出哪怕一个新的落后游戏机制,在网上引发争论。缺乏”


近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,我打7分(满分10分)。