
业内分析人士认为,包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。自Switch 2上市之后,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。作为UE5的两大标志性特性,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。此次升级的一大核心亮点,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。