
"为摆脱困境,任育 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
值得注意的碧掌是,并开始发布更多强调系列经典元素的门人宣传材料——潜行、

吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,"玩家们回归了,每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。旨在证明《影》首先是一款电子游戏,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。而非某种宣言。据发行商表示,育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,育碧推迟了发售日期以优化性能,又希望游戏避免过度附加意义。工作室成功平息了虚假争议,"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。

在此战略下,通过这种方式,"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,重获了玩家信任。在发布会特别视频中,对此,