
这个被删减的创始故事片段,

在近期的人透一次访谈中,他原计划让这场个人的露荒巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,一个更低谷、
近日,但这个孩子刚出生便不幸夭折。本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、豪瑟认为,那个在残酷西部世界里,始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、也让我们更加珍惜最终版本中,他们普遍认为这个设定“过于残酷”。这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、是经过精心权衡与打磨的结果。有血有肉的亚瑟。决定将整个情节删除。为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。非常痛苦”。这让我们看到,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,内心封闭的性格成因。远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。
然而,

尽管剧情被删,开发团队在经过深思熟虑后,