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早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,两位开发者强调,

在接受《Fami通》采访时,

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不过,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。以符合现代化游戏体验。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,但面对Boss或强敌时,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。”早坂补充称:“即便是普通战斗,