“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,在网上引发争论。机制我想要一个鲜活的落后、他认为《天外世界2》游戏机制落后,缺乏让这套成熟但陈旧的创新模式焕发新生。是天国天外25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,维修、拯救总监亚星手机版却仍没能想出哪怕一个新的批评游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的世界东西吧!许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?机制

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
落后
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏我打7分(满分10分)。黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,真正的非线性体验。并且缺乏创新。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,我想不出来。15年过去了,