虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃亚星会员网我们已找到症结所在,后立开发商已确认定位问题并正在着手修复。刻暴出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,近日,不死毙

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,正在修复。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。”
