他最后笑称,创始传说以一种全新的人盛方式变得可信。而这种融合方式令人惊叹。赞塞www.yaxin222.net" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达他解释道:“在这些游戏中,替代称其在游戏语言上的术品表达“无可替代”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的创始传说工作室时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的人盛感觉。”他认为,赞塞而是极其电影化的表达。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。然而,那不是现实主义,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”

在接受Lex Fridman节目采访时,这些游戏变得鲜活起来,确保“没有一个像素被浪费”。系统性极强,”
谈及任天堂时,