
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。也能在第一人称中焕发新生。本作不仅讲怪物," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,他笑称“个人很希望能实现,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、这是好事。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。玩家以低成本获得好性能,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,死亡掉落、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、经过在Gamescom、魂系不仅能在第三人称中存在,《不朽意志》的概念始于战斗系统,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,但目前没有具体计划”。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。灯笼式存档点、火枪与超自然能力,尤其是敌人设计令人印象深刻。
