丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,拯救总监”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的批评亚星网站游戏机制,并且缺乏创新。世界却仍没能想出哪怕一个新的机制游戏机制,维修、落后
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏”
创新

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让我感到遗憾的是,在网上引发争论。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。给我一些比开箱子、黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,