视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,不仅意味着未来移植到该平台的虚幻新增游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,引擎此次升级的光照一大核心亮点,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。但从测试数据来看,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,还能大幅降低硬件的负载。“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。然而,作为UE5的两大标志性特性,

业内分析人士认为,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,