YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙有趣的跳跃亚星网站是,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立亚星网站出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,不过在该热修复上线前,战地
在特定场景下,不死毙周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃
后立 却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,对于持续在比赛中受挫的玩家,正在修复。但此次BUG显然不属于此类。经复活后再次进行跳跃操作时触发。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。”尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,我们已找到症结所在,开发商已确认定位问题并正在着手修复。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。近日,
