
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,开发商已确认定位问题并正在着手修复。《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,正在修复。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。周围既无子弹也无爆炸破片。不过事实并非如此,有趣的是,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,却会在空无一人的走廊里突然倒地,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,