
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,无法以其他媒介再现。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。豪瑟与Fridman一致认为,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,该公司始终追求极致的游戏设计理念,它们在用游戏的语言进行叙事”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”
谈及任天堂时,
他最后笑称,他解释道:“在这些游戏中,那不是现实主义,然而," />
在接受Lex Fridman节目采访时,