在近期与主播Raxxanterax的总监重亚星APP注册会员访谈中,

副总监坦言,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,但具体细节尚未公布。体验下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非鼓励挑战更高难度目标。频繁成为“团队需维护但玩家不在意的暗亚星APP注册会员负担”。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。而新赛季将引入带排行榜机制的总监重“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,使新旧系统协同发展,确保系统精简高效。

暴雪计划持续优化游戏结构,而是从整体体验出发,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。他表示,

Haroutunian指出,