
研究报告指出,主机、云游戏虽无需实体设备,年排放量增至260万吨。年排放84千克二氧化碳,每小时游戏产生0.44千克碳排放。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。但服务器能耗仍构成环境负担,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,年排放20千克二氧化碳。全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。仅产生3吨碳排放。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,

研究指出,每生产100万张游戏光碟,
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,计入制造排放后,”
