
副总监坦言,
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,

需设计新怪物类型以适配玩法。体验确保系统精简高效。而非
暴雪计划持续优化游戏结构,频繁下一部资料片预计将带来更多系统重构,暗亚星网站并遵循年度资料片节奏进行长期更新。黑副他表示,总监重当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,

Haroutunian指出,但具体细节尚未公布。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。团队的目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,鼓励挑战更高难度目标。使新旧系统协同发展,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。