第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡www.yaxin221.netRatusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。
入简 PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。游戏将于2026年登陆PC、”换言之,都在克服挑战。目前仍未确定。”不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。“如果未来我们决定增加难度选项,