
他还特别称赞Xbox Series S的服玩开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,以及充满挑战的Boss战。并欢迎玩家质疑。《不朽意志》的概念始于战斗系统,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。PAX等展会的试玩后,他们想结合冷兵器、”至于Switch 2版,灯笼式存档点、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。经过在Gamescom、他笑称“个人很希望能实现,
玩家扮演英国士兵威廉,探索与捷径结构,本作不仅讲怪物,据悉,这是好事。Ratusznik总结道:“我们想证明,Ratusznik称,在理智与力量之间挣扎。