
对于《至暗之夜》的技能精简,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。
就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,
11 月 5 日,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,

谈及主机版可能性,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,而非单纯堆砌复杂度。Ion 明确否认近期计划。判断其是否真正增加玩法深度,