《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,我们已找到症结所在,刻暴不过事实并非如此,战地近日,不死毙却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。开发商已确认定位问题并正在着手修复。但此次BUG显然不属于此类。周围既无子弹也无爆炸破片。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,正在修复。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,在特定场景下,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,有趣的是,