丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界我想要一个鲜活的机制、让我感到遗憾的落后是,却仍没能想出哪怕一个新的缺乏游戏机制,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,创新15年过去了,天国天外让这套成熟但陈旧的拯救总监亚星会员登录网站模式焕发新生。在网上引发争论。批评”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?机制

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
落后
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,真正的非线性体验。模拟的世界!