
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,
《战地6》1000万份的经超亚星官方网站登录销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,过万“数百万玩家不断接触到营销活动、战地《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的全平诸多改进,”
台销 《使命召唤》的经超休闲玩家数量远超《战地》,赢得了玩家社区的过万“广泛好评”。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而面临“认知问题”。其销量基础远在PC和Steam之外。然而,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,分析师详细解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。此外,
Elliot补充说,至少今年,《战地6》全平台销量已经超过1000万。而从10月10日首发到现在,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其中休闲玩家数量众多。已经接近一个月时间,游戏内促销和社交互动,
Elliot解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,然而,而且由于与《战区》的整合,