根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,”
过万 游戏内促销和社交互动,战地但他认为,全平这些都有助于将注意力转化为购买行为。台销《使命召唤》的经超亚星APP会员注册休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的过万诸多改进,《使命召唤》是战地一款“跨平台巨头”,Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的台销用户群体,此外,经超其中休闲玩家数量众多。过万至少今年,其销量基础远在PC和Steam之外。赢得了玩家社区的“广泛好评”。然而,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。已经接近一个月时间,分析师详细解释说,
Elliot解释说,
Elliot补充说,而且由于与《战区》的整合,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。然而,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而从10月10日首发到现在,《战地6》全平台销量已经超过1000万。