换句话说,受打可能会波及大量游戏。击被局重类似《宝可梦:朱/紫》中的美国自动对战功能。若被判定无效,专利

这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,也可以自动战斗,
美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,角色可以由玩家手动操控,因为它描述了一种“召唤角色来战斗”的系统,一位知识产权专家表示,
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,美国官方现在要重新核查这项“召唤专利”到底是否真的具有创新性。
换句话说,受打可能会波及大量游戏。击被局重类似《宝可梦:朱/紫》中的美国自动对战功能。若被判定无效,专利

这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,也可以自动战斗,
美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,角色可以由玩家手动操控,因为它描述了一种“召唤角色来战斗”的系统,一位知识产权专家表示,
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,美国官方现在要重新核查这项“召唤专利”到底是否真的具有创新性。