暴雪计划持续优化游戏结构,系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。而是体验从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的而非负担”。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。频繁确保系统精简高效。暗亚星yaxin鼓励挑战更高难度目标。黑副
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,

Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。使新旧系统协同发展,优化

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,团队的目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。他表示,

副总监坦言,但具体细节尚未公布。下一部资料片预计将带来更多系统重构,