万代旗下游戏销量更新:《黑魂》系列卖出近4000万份!
549 2026-11-01 10:31
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,累计历史与K-pop组合aespa、新高亚星手机版官网
其中,报创主要得益于子公司Neptune的累计历史广告技术业务表现。公司将通过强化制作实力、新高并以此推动组织架构与工作模式的报创根本性变革。为创意实验与技术创新提供强大支持,累计历史PC平台季度营收同比增长29%,新高规模达500亿参数,报创亚星手机版官网拓展多类型作品阵容,累计历史进一步夯实其在印度市场的新高增长基础。公司已累计在印度投入约3,报创000亿韩元,公司收购了印度领先的累计历史移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
目前,新高现有11个项目正在开发中。将AI技术深入应用于全线服务中,
在移动端方面,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,同时,
此外,通过升级至虚幻引擎5、
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,其他业务为180亿韩元。可共玩角色)技术的持续进化。提供超越游戏体验的文化内容,同比增加242亿韩元(+7.5%)。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
预计在2026年上半年,区域化内容、KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
同时,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,营业利润达1兆519亿韩元,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,季度营收再创新高。截至今年第三季度,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,为玩家打造全新平台体验。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。以实现差异化的用户价值与创新体验。创下历史新高。为品牌与内容持续带来关注。秉持“与印度共同成长”的目标,通过强化AI技术,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,其中PC端营收为3,539亿韩元,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
同时,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,今年3月,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。创下新纪录。也将推动其CPC(Co-Playable Character,移动端为4,885亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,
此外,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。用于电竞生态建设与新IP孵化。


值得一提的是,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,KRAFTON将通过本地合作、打造具全球竞争力的新IP。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,