
在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞”
谈及任天堂时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,系统性极强,无法以其他媒介再现。你知道一切的运作逻辑,R星无疑是最具代表性的名字之一。
他最后笑称,而这种融合方式令人惊叹。这些游戏变得鲜活起来,它们在用游戏的语言进行叙事”。确保“没有一个像素被浪费”。他解释道:“在这些游戏中,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你并不是在看现实," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。