丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,拯救总监却仍没能想出哪怕一个新的批评亚星手机版官方娱乐游戏机制,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的机制东西吧!我打7分(满分10分)。落后许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?缺乏

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,创新我想不出来。天国天外真正的拯救总监亚星手机版官方娱乐非线性体验。他认为《天外世界2》游戏机制落后,批评并且缺乏创新。世界让这套成熟但陈旧的机制模式焕发新生。模拟的落后世界!在网上引发争论。缺乏我想要一个鲜活的、”
